Initialize engine version: 5.5.1f1 (88d00a7498cd)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
    Version:  Direct3D 11.0 [level 11.0]
    Renderer: Intel(R) HD Graphics 4000 (ID=0x166)
    Vendor:   Intel
    VRAM:     912 MB
    Driver:   21.21.13.7866
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.PlaymodeTestsRunner.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\UnityEngine.PlaymodeTestsRunner.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ConditionalExpression.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ConditionalExpression.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ES2.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ES2.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\MoodkieSecurity.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\MoodkieSecurity.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\PlayMaker.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\PlayMaker.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ProBuilderCore-Unity5.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ProBuilderCore-Unity5.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ProBuilderMeshOps-Unity5.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\ProBuilderMeshOps-Unity5.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\KDTree.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\KDTree.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\pb_Stl.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\pb_Stl.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\Triangle.dll (this message is harmless)
Loading D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\Triangle.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in  0.049 seconds
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: D:\Juegos\Creación de videojuegos\Mis juegos\Ludum Dare 38\Builds\Little Remains 1.0\Little Remains 1.0_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)
desktop: 1366x768 60Hz; virtual: 1366x768 at 0,0
<RI> Initializing input.

<RI> Input initialized.

<RI> Initialized touch support.

UnloadTime: 64.202545 ms
Setting up 1 worker threads for Enlighten.
  Thread -> id: 1e50 -> priority: 1 
LoadLevel: Game
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 6 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)
UnloadTime: 7.460992 ms

Unloading 41 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 4123.
Total: 18.282593 ms (FindLiveObjects: 0.207728 ms CreateObjectMapping: 0.158054 ms MarkObjects: 17.874113 ms  DeleteObjects: 0.039410 ms)

Invalid text tag size =16
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

