Come debug è stato inserito il tasto "O" che uccide il personaggio (così riparte il livello) ma senza perdere i progressi raggiunti.
Questo perché il raramente il personaggio si bloccava ed era necessario far ripartire il livello ed i progressi del livello andavano persi.
Non sono riuscito a risolvere perché non riesco a replicare il bug e quindi non so cosa va storto.
Comunque è il male minore visto il numero elevato di morti.

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As a debug has been inserted the key "O" that kills the character (so the level starts again) but without losing the progress achieved.
This is because the character rarely crashed and it was necessary to restart the level and the progress of the level was lost.
I couldn’t fix it because I can’t replicate the bug and so I don’t know what goes wrong.
However, it is the lesser evil given the high number of deaths.